Google Stadia был запущен в прошлом году как амбициозный выход компании на растущий рынок облачных сервисов потоковой передачи игр. Понятно, что при запуске Stadia была ограничена сетями Wi-Fi. В конце концов, потоковая передача игр из облака очень быстро увеличивает потребление данных. Однако, если для вас это не имеет значения, теперь можно играть в игры с использованием мобильных данных 4G и 5G.
Потоковая передача игр через 4G и 5G доступна на платформе через новый Stadia Experiment, который запускается сегодня. Пользователи, которые хотят играть в игры на ходу, могут подписаться на эксперимент в разделе настроек приложения Stadia для Android. Нажмите на свой аватар в правом верхнем углу, выберите « Эксперименты» , а затем выберите « Использовать мобильные данные». По оценкам 9to5Google, Stadia потребляет 2,7 ГБ в час, что говорит о качестве потоковой передачи 360p.
Google не раскрыл фактическое качество потоковой передачи, но мы надеемся увидеть лучше, чем 360p по сравнению с 5G. Операторы могут похвастаться всеми удивительными возможностями 5G, но это не имеет большого значения, если услуги ограничивают качество потоковой передачи. Однако это только начало мобильной потоковой передачи для Stadia, поэтому нам придется подождать и посмотреть, когда люди действительно ее попробуют.
Одним из побочных эффектов игр через 4G и 5G является невозможность использования Stadia Controller. Контроллер должен быть в той же сети Wi-Fi, что и ваш телефон, что, очевидно, делает невозможным его использование в дороге. Вы застряли с экранными элементами управления или другим проводным контроллером. Эта опция все еще распространяется в приложении для Android, так что держитесь, если вы ее еще не видите.
Источник: Stadia
0 Comments